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选择工艺

如何为真实零件选择制造工艺:材料、形状、尺寸、精度以及您需要的数量。

工程师通过权衡六件事来选择制造工艺:材料、数量、形状、尺寸、所需精度和成本。没有哪种工艺在六项上全都占优,所以每个选择都是一种取舍。本页帮助您缩小范围,然后指引您去阅读相应的课程。

六个问题

  1. 材料。 每种工艺只适用于某些材料,因为它必须以自己的方式熔化、流动、弯曲或切削它们。
  2. 数量。 需要多少个零件,决定了昂贵的模具能否回本。
  3. 形状。 薄壁、中空内部、深凹腔和细孔,对有些工艺很容易,对另一些则不可能。
  4. 尺寸。 每台机器和每副模具都有限制,所以一粒米大小的零件和一扇车门大小的零件,需要不同的工艺。
  5. 精度。 严格的公差(尺寸允许的误差)和光滑的表面,往往需要在第一步成形之后进行机械加工或磨削。
  6. 成本。 目标是在您的数量下总成本最低:模具(为您的零件制作的铸型、冲模和夹具)、机时、材料和精整。

决策指南

数量和材料最能快速缩小范围,所以本指南从它们开始。

需要的零件越多,昂贵的模具就越划算典型首选及课程编号:找到您的数量列,再找到您的材料行多少个零件?1 到 10 件原型、单件、修复数百到数千中小批量数万件或更多大批量生产金属机械加工 5.1–5.3或金属 3D 打印 8.4熔模铸造 1.2或砂型铸造 1.1压铸 1.4或冲压 4.2、锻造 3.1塑料3D 打印 8.1–8.3或机械加工 5.1–5.3热成型 2.4或 SLS 3D 打印 8.3注塑 2.1若为空心,则用吹塑 2.3复合材料手糊成型 10.1或真空灌注 10.2树脂传递模塑 10.2或纤维缠绕 10.4模压 2.6或拉挤 10.3从左到右:模具更贵,但数量多了以后单件更便宜问题与解答材料类别要观察的工艺,附课程编号
工艺决策指南 · 3 个数量档 × 3 类材料每个格子列出一个典型的首选和一个常见的替代方案,并标出课程编号。形状、尺寸和精度仍可能改变答案,所以请把每个格子当作需要验证的初步想法,而不是定论。

快速选择

大多数日常物品都要经过一连串工艺,这里按顺序列出。

我想做……通常的制造方法课程
塑料饮料瓶先注塑出一个小试管形状(瓶坯),再重新加热并吹成瓶子2.1, 2.3
手机壳注塑塑料;带硬壳和软边的壳体采用包覆成型2.1, 2.2
花园水管软 PVC 或橡胶被推过环形模具,常常分层包裹在编织网外3.3
汽车车身面板由钢板或铝板冲压而成,点焊到车身上,然后喷漆4.2, 7.2, 11.1
易拉罐一片铝板圆片被拉深成杯,壁被变薄拉高,然后印刷6.1, 4.2
厨房水槽由一整张不锈钢板深拉深而成,再修边并拉丝或抛光4.2, 5.9
铝窗框铝型材经挤压、切割、在拐角处连接,然后阳极氧化或粉末涂装3.3, 11.6, 11.2
自行车车架(铝或钢)拉拔或挤压的管子,常用液压成形,再用 TIG 焊接;铝车架之后还要热处理3.3, 4.5, 7.1, 12.1
螺钉钢丝经冷镦形成钉头,然后滚压出螺纹;常常再淬硬并镀锌3.5, 3.6, 12.1, 11.5
曲轴锻钢(有时是铸铁),然后车削、磨削并表面硬化3.1, 5.1, 5.7, 12.2
齿轮用滚齿切出轮齿,然后表面硬化并磨削;小齿轮也可烧结或注塑5.5, 12.2, 5.7, 9.1, 2.1
发动机缸体铁或铝在砂型中铸造,或铝压铸,然后加工和珩磨1.1, 1.4, 5.2, 5.8
喷气发动机涡轮叶片用镍基高温合金熔模铸造成单晶,冷却孔用电火花或激光钻出,然后涂覆涂层1.2, 1.8, 6.6, 11.10
钛合金髋关节植入物锻造并加工的钛合金;多孔表面常通过 3D 打印或等离子喷涂制成3.1, 5.2, 8.4, 11.10
碳纤维自行车轮碳纤维预浸料(浸有树脂的纤维布)在轮圈模具中铺层,然后在热和压力下固化10.1
印刷电路板(PCB)玻璃纤维板上的铜箔用光制作图形并蚀刻;钻孔并镀孔;然后焊上元件13.2, 6.8, 5.3, 11.5, 7.3
硅芯片生长硅晶体并切成晶圆,然后通过数百道图形化、沉积和蚀刻步骤逐层构建13.1, 13.2, 13.4, 11.9

成本与数量

每种工艺都有两种成本。模具成本一次性支付,在第一个合格零件之前:专为您的零件制作的铸型、冲模或夹具。运行成本则每个零件都要再付一次:材料、机时、能源和人工。

单件成本 = 模具成本 ÷ 零件数量 + 单件运行成本

分摊模具的零件越多,每个零件承担的就越少:10 个零件,每个承担十分之一;10 万个零件,几乎不承担。所以注塑这类模具昂贵的工艺,零件少时非常贵,零件多时非常便宜。机械加工或 3D 打印这类模具很少的工艺,无论数量多少,单件成本大致相同。

超过盈亏平衡数量后,昂贵的模具胜出示意图,不按比例:模具只付一次钱,然后由制造的每个零件分摊单件成本零件数量昂贵的模具压铸、注塑、冲压很少或不需要模具机械加工、3D 打印盈亏平衡数量← 零件更少:模具少的更便宜零件更多:有模具的更便宜 →
单件成本与零件数量 · 示意图,不按比例两条线交叉的地方是盈亏平衡数量:低于它,模具少的工艺更便宜;高于它,有模具的工艺胜出。每个零件的交叉点都不同,所以工程师在做决定之前会比较多个数量下的报价。

经验法则

  • 先数一数。 零件只有几个时,选择不需要定制模具的工艺,如机械加工或 3D 打印;数万个时,就值得投资模具。
  • 先接近,再精整。 把零件铸造、锻造或成型到接近最终形状(近净成形),然后只加工必须精确的表面。
  • 只在重要的地方要求精度。 每收紧一级公差,都会增加加工、检验和成本,所以把它留给需要配合、密封或滑动的表面。
  • 保持壁厚均匀。 在成型和铸造中,厚的地方最后冷却,可能产生缩痕、翘曲或困住孔洞;加强筋可以增加刚度而不需要厚壁。
  • 加拔模斜度,避免倒扣。 轻微的锥度且没有钩状特征,让零件可以直接从模具中出来,模具因此保持简单便宜。
  • 需要在反复载荷下保持强度?考虑锻造。 锻造使金属的纤维流线顺着零件的形状,所以比铸件更抗疲劳。
  • 空心和长条形状有自己的工艺。 瓶子和储罐:吹塑或滚塑(2.3、2.5)。长而截面恒定的型材:挤压(3.3)或拉挤(10.3)。
  • 规划整条工艺链。 大多数零件要经过成形、再机械加工、热处理和精整,每一步都会增加成本和时间。

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