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免费课程 · 13 章

制造工艺,讲清楚

日常物品和工业零件究竟是怎么造出来的:100 种工艺,从零讲起,按类别分组,每种都配有示意图、尽可能的实拍照片,以及可观看的视频。

种工艺
100
种工艺
个类别
13
个类别
张示意图
100
张示意图
个视频
390+
个视频

全局视角

六项工作,涵盖每种工艺

在逐个学习 100 种工艺之前,先了解它们所做的六项工作。本课程中的每种工艺,都是对材料做这六件事之一。这与德国标准 DIN 8580 中工程师使用的分类相同。

成形

使液体、膏体或粉末获得第一个固体形状

变形

在不去除材料的情况下改变固体的形状

切削

用刀刃、火花、射流或化学方法去除多余材料

连接

通过熔化、加热或压合,把几个零件变成一个

处理

改变材料的硬度、强度或韧性,而不改变其形状

涂覆

添加一层薄薄的覆盖层,起保护、装饰或增加功能的作用

微纳

在微米和原子尺度上用到全部六项工作,来制造芯片和传感器

每种工艺都做六项工作之一“工作”是指工艺对材料所做的事;大多数产品需要好几项成形浇注、成型、打印或压制材料成为初步形状变形弯曲、挤压或拉伸固体;没有任何损失切削切割、钻孔、磨削或烧掉不需要的部分不需要连接焊接、钎焊或把零件焊入一体处理加热、冷却或对零件喷丸:更硬,形状不变涂覆添加薄薄一层涂料、金属或顶部的氧化物例子:一个铝制自行车车架要经历全部六项铸造坯料成形挤出管材变形按尺寸切割切削焊接框架连接热处理处理粉末涂装涂覆
制造的六项工作 · 以自行车车架为例先读六张卡片,然后从左到右跟随自行车车架:一件日常产品要经历全部六项工作。

所有工艺

挑一种工艺,看它如何工作

每节课都遵循同样的结构:它是什么、带编号步骤的示意图、关键数据、优点与局限、应用领域、如何识别,以及真实机器的视频。

如何阅读示意图:4 种颜色、3 种标记,所有图都一样
每张图的颜色和标记都相同每节课的示意图也有自己的小图例材料原材料或零件正在成形刀具和机床模具、铸型、刀具,滚轮、电极热和能量熔融金属、火焰,电弧、激光、等离子流体水、冷却液、气体,树脂、电解液1圆圈数字“工作原理”的一个步骤箭头运动、进给或流动A · B面板片刻之后的场景
如何阅读示意图 · 4 种颜色,3 种标记只需学会这一套图例:这些颜色在全部 100 张示意图中含义相同。
100 种工艺
第 1 章成形

铸造

铸造是把金属熔化,浇入或压入一个与零件形状相同的空腔,让它凝固来制造零件。本章的每种工艺都遵循这一原理;它们的区别在于铸型用什么材料制成、是一次性使用还是可用数千次,以及什么力量把金属推进去:重力、压力还是离心。

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第 2 章成形

塑料与橡胶成型

塑料和橡胶在软化状态下成形,然后让它们保持这个形状。本章的每种工艺都用热使材料软化,迫使它贴合模具或穿过轧辊之间,然后通过冷却(热塑性塑料)或化学固化(橡胶和热固性塑料)使其定型。它们合在一起,制造了您每天接触的大部分塑料和橡胶制品。

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第 3 章变形

体积成形

体积成形通过挤压、锤击、推或拉,把一块实心金属成形,既不熔化,也不切出切屑。金属像很硬的黏土一样流动成新的形状,所以几乎没有浪费。这六种工艺制造了世界上大部分的棒材、板材、线材、曲轴和螺钉。

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第 4 章变形

板材与管材成形

板材与管材成形把薄的平板或管子变成 3D 形状,而不去除任何材料。本章的每种工艺都使金属弯曲或拉伸到超过其弹性极限,所以它能保持新的形状;它们的区别在于谁来施力:压机和模具、旋转的滚轮、流体、气体、磁脉冲、爆炸或激光。

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第 5 章切削

机械加工

机械加工是从实心块、棒料或铸件上去除材料,直到只剩下所需形状来制造零件。本章的每种工艺都以同样的方式进行:把比工件更硬的东西压在工件上,同时其中一个在运动,并带走称为切屑的小碎片。在本课程的所有大类中,机械加工能得到最精确的尺寸和最光滑的表面。

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第 6 章切削

切割与非传统加工

本章介绍九种方法,用来切穿板材,或者在车刀或铣刀够不到、或扛不住的地方去除材料。它们遵循同一个原理:把集中的能量送到一个小点上,而且只送到那里。每种工艺之间变化的是能量的种类,这决定了它们各自能处理的材料和形状。

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第 7 章连接

连接

连接工艺把几个零件变成一个永久的整体,使接头像实心金属或塑料一样承载。它们都遵循一个原理:让两个零件上的干净原子靠得足够近,从而结合。熔化、压力、摩擦或熔融的填充金属,只是达到这一目的的不同方式。

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第 8 章成形

增材制造

增材制造,更常被称为 3D 打印,是直接根据计算机模型,只在需要的地方添加材料来构建零件,通常一次一薄层。不需要为零件制造模具、冲模或切削刀具,所以单件、复杂内部形状和快速的设计变更成本很低。本章的十种工艺,主要区别在于如何添加材料并将其固定到位。

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第 9 章成形

粉末与陶瓷

这些工艺从粉末或液体出发制造实心零件,而不是熔化金属或切削块料。它们都依靠烧结:把堆积的颗粒加热到熔点以下,直到结合成一个整体。各种工艺之间变化的是颗粒的形态,以及施加热和压力的方式。

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第 10 章成形

复合材料

复合材料把高强度纤维(玻璃、碳或芳纶)与固定它们并固化的树脂结合起来。本章的四种工艺,区别在于纤维如何布置、树脂如何到达纤维。每一种都是在制造材料的同时制造零件。

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第 11 章涂覆

涂层与表面处理

涂层是在成品零件表面加一层薄薄的覆盖层,用来保护、硬化或赋予颜色,而不改变其形状。本章的每种工艺都回答两个问题:这一层如何形成,它能有多厚?答案从几个原子厚的薄膜,到几毫米深的喷涂层,各不相同。

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第 12 章处理

热处理与表面硬化

这些工艺改变的是已成形金属零件的性能,而不是它的形状。受控的加热和冷却、渗入表面的原子,或数以百万计的微小冲击,使零件更硬、更韧,或在反复载荷下更耐用。它们通常位于工艺路线的末尾,在零件成形或加工之后。

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第 13 章微纳

微纳制造

微纳制造做出比头发细得多的结构:芯片里的晶体管、手表的齿轮、过滤器中的纤维。这些工艺不是切削或挤压块体材料,而是以微米(千分之一毫米)甚至单个原子为单位的步骤,来生长、拉伸、沉积或去除物质。

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