মূল কনটেন্টে যান
MecAgentMecAgent

কোল্ড হেডিং

তার কেটে ব্ল্যাঙ্ক বানানো ও ঠান্ডা অবস্থায় মাথা পাঞ্চ করা

কোল্ড হেডিংয়ে ঘরের তাপমাত্রায় সেকেন্ডের ভগ্নাংশে তারের একটি ছোট টুকরো কেটে তার এক প্রান্ত পিটিয়ে মাথা বানানো হয়। আপনার কাছে থাকা প্রায় প্রতিটি স্ক্রু, বোল্ট, পেরেক ও রিভেট এভাবেই তৈরি। এতে প্রায় কোনো ধাতু নষ্ট হয় না, আর নিরেট অংশ বানানোর দ্রুততম উপায়গুলোর একটি এটি।

কোল্ড হেডিং: একটি আসল ছবি
ছবি: R. Henrik Nilsson, CC BY 4.0, সূত্র: Wikimedia Commons
ঠান্ডা তার কেটে কয়েক আঘাতে মাথা পাঞ্চ করা হয়, তাপ ছাড়া, চিপ ছাড়াএকটি মেশিন প্রতিটি ব্ল্যাঙ্ককে কয়েকটি স্টেশনের ভেতর দিয়ে নেয়; দ্রুত হেডার মিনিটে শত শত যন্ত্রাংশ বানায়।1ব্ল্যাঙ্ক কাটুন2আপসেট (1ম আঘাত)3মাথা গড়ুন4ব্ল্যাঙ্ক বের করুনফিড টিউবতারব্ল্যাঙ্ককাটারতার ঢোকানো হয়ডাইপাঞ্চকোনহেডিং পাঞ্চপিন চাপেখাঁজইজেক্টর পিন ওপরে ঠেলেস্ক্রু ব্ল্যাঙ্ক, প্রস্তুতথ্রেড রোলিংয়ের জন্যআঙুল আঘাতের মাঝে ব্ল্যাঙ্ককে স্টেশন থেকে স্টেশনে নিয়ে যায়সংকেত:যে ধাতুকে আকার দেওয়া হচ্ছে (ঠান্ডা)ডাই, পাঞ্চ ও কাটার
কোল্ড হেডিং: চারটি স্টেশনে তার থেকে স্ক্রু ব্ল্যাঙ্কপ্রতিটি অংশ একই মেশিনের একটি স্টেশন; বৃত্তাকার সংখ্যাগুলো নিচের ধাপের সঙ্গে মেলে।

যেভাবে কাজ করে

  1. একটি ব্ল্যাঙ্ক কাটুন। টানা তার (পাঠ 3.4) কয়েল থেকে জোগান দেওয়া, সোজা করা এবং একটি ফিড টিউবের ভেতর দিয়ে ঠেলা হয়। একটি কাটার ঠিক দৈর্ঘ্যের একটি ব্ল্যাঙ্ক (ছোট টুকরো) কেটে নেয়।

  2. প্রথম আঘাতে আপসেট করুন। ট্রান্সফার ফিঙ্গার ব্ল্যাঙ্কটিকে একটি ডাইয়ে (ছিদ্রসহ শক্ত করা ব্লক) বসায়। একটি পাঞ্চ তার প্রান্তে আঘাত করে এবং তাকে আপসেট করে (ছোট ও মোটা করে চেপে) একটি অমসৃণ শঙ্কুতে পরিণত করে।

  3. মাথা গড়ুন। পরের স্টেশনে একটি হেডিং পাঞ্চ শঙ্কুকে চেপে চূড়ান্ত মাথায় পরিণত করে। পাঞ্চের একটি পিন খাঁজ বসায়, যেমন স্ক্রুড্রাইভারের জন্য ক্রস বা হেক্স সকেট।

  4. বের করুন। একটি ইজেক্টর পিন সমাপ্ত ব্ল্যাঙ্ককে ডাই থেকে ঠেলে বের করে। তারপর স্ক্রু ব্ল্যাঙ্ক থ্রেড রোলিংয়ে (পাঠ 3.6) যায়, এবং প্রায়ই হিট ট্রিটমেন্ট ও প্লেটিংয়ে।

মূল তথ্য

উপাদান
নিম্ন- ও মাঝারি-কার্বন ইস্পাত, সংকর ইস্পাত, স্টেইনলেস ইস্পাত, অ্যালুমিনিয়াম, তামা ও পিতল
সাধারণ অংশ
স্ক্রু, বোল্ট, রিভেট, পেরেক, পিন, বল ব্ল্যাঙ্ক, স্পার্ক-প্লাগের বডি, ছোট শ্যাফট
অংশের আকার
সাধারণত প্রায় 1 mm থেকে প্রায় 30 mm ব্যাসের, এবং কয়েকশ মিলিমিটার পর্যন্ত লম্বা
নির্ভুলতা
ব্যাসে সাধারণত প্রায় ±0.05–0.1 mm; মাথা সামান্য ঢিলা
পৃষ্ঠের মান
মসৃণ, সামান্য চকচকে গড়া পৃষ্ঠ, কাটার কোনো যন্ত্রের দাগ নেই
কোন ব্যাচ আকারে মানানসই
খুব বড়: কয়েক দশ হাজার থেকে লাখ লাখ অভিন্ন অংশ
টুলিং ও মেশিনের খরচ
ডাই ও পাঞ্চের সেট: কয়েক হাজার ডলার। মাল্টি-স্টেশন হেডার: কয়েক লাখ থেকে কোটি ডলার
গতি
ছোট অংশ: প্রায়ই মিনিটে কয়েকশ; বড় বোল্ট: মিনিটে কয়েক দশ

শক্তি ও সীমাবদ্ধতা

শক্তির দিক

  • অত্যন্ত দ্রুত এবং প্রতি অংশে সস্তা
  • প্রায় কোনো অপচয় নেই: চিপ নেই, প্রায় পুরো তারই পণ্য হয়ে যায়
  • কোল্ড ওয়ার্কিং ধাতুকে শক্তিশালী করে, আর শস্য মাথা বরাবর চলে
  • স্বয়ংক্রিয় মেশিন থেকে খুবই পুনরাবৃত্তিযোগ্য অংশ

সীমাবদ্ধতা

  • টুলিং ও সেটআপ কেবল খুব বড় ব্যাচেই লাভজনক
  • তার থেকে বানানো মোটামুটি ঠাসা, গোলাকার আকারে সীমিত
  • ঠান্ডা অবস্থায় চেপে ফাটবে না এমন যথেষ্ট নমনীয় ধাতু হতে হবে
  • সূক্ষ্ম বৈশিষ্ট্যে (সরু থ্রেড, নিখুঁত বোর) বাড়তি ধাপ দরকার

কোথায় ব্যবহৃত হয়

  • ফাস্টেনারকাঠ ও মেশিন স্ক্রু, বোল্ট, রিভেট, পেরেক
  • অটোমোটিভচাকার বোল্ট, ইঞ্জিনের বোল্ট, বল-জয়েন্ট স্টাড, ভালভের অংশ
  • ইলেকট্রনিক্সফোন ও ল্যাপটপের ক্ষুদ্র স্ক্রু, কন্ট্যাক্ট পিন
  • নির্মাণঅ্যাংকর বোল্ট, কাঠামোগত বোল্ট, পেরেক
  • বিয়ারিংগ্রাইন্ডিংয়ের আগে ইস্পাতের বল ব্ল্যাঙ্ক

কীভাবে চিনবেন

  • শ্যাঙ্কের সঙ্গে মসৃণভাবে মিশে যাওয়া মাথা, কোনো সিম বা ওয়েল্ড রেখা নেই।
  • দূরের প্রান্তে সামান্য অমসৃণ বা চ্যাপ্টা ডগা, যেখানে তার কাটা হয়েছিল।
  • মাথায় উঁচু করা বা স্ট্যাম্প করা অক্ষর বা সংখ্যা, যা পাঞ্চ ছেপে দিয়েছে (বোল্টের গ্রেড ও নির্মাতার চিহ্ন)।
  • হাজার হাজার অভিন্ন অংশ, সাধারণত বাল্ক বাক্সে বিক্রি হয়।

তুলনা করুন

দেখুন

Corey @ SmithReps · স্ক্রুর মাথা কীভাবে বানানো হয় তার এক মিনিটের পরিচিতি

Nedschroef Machinery · মাল্টি-স্টেশন ফর্মার প্রতিটি আঘাতে কীভাবে অংশকে আকার দেয়

Arjaan Buijk · প্রতিটি স্টেশনে ধাতুর প্রবাহের একটি সিমুলেশন

INFASCO · একটি বোল্ট কারখানা, তারের কয়েল থেকে সমাপ্ত বোল্ট পর্যন্ত

আসল ছবি দেখুন

মনে রাখুন

  • কোল্ড হেডিং তার কেটে ব্ল্যাঙ্ক বানায় এবং ঠান্ডা অবস্থায় কয়েকটি আঘাতে তাতে মাথা পাঞ্চ করে।
  • এক মেশিনের একাধিক স্টেশন প্রতিটি অংশকে ধাপে ধাপে আকার দেয়, মিনিটে কয়েকশ বার।
  • এটি প্রায় প্রতিটি স্ক্রু, বোল্ট ও রিভেট বানায়, প্রায় কোনো অপচয় ছাড়াই।

ব্যবহার করে দেখুন

আপনার CAD-এ AI-কে কাজে লাগান।

আপনার CAD সফটওয়্যারের ভেতরে পার্ট মডেল করুন, ড্রয়িং তৈরি করুন এবং পুনরাবৃত্তিমূলক কাজ অটোমেট করুন।