Serigrafia
Tinta empurrada por uma tela com estêncil
A serigrafia empurra tinta por uma tela fina de malha, bloqueada em todo lugar exceto onde o desenho deve aparecer. Ela imprime os gráficos de muitas camisetas, as letras brancas de placas de circuito e as linhas prateadas de células solares. Deposita tinta espessa e opaca em quase qualquer superfície, plana ou curva.

Como funciona
Faça o estêncil. Uma malha fina de fios de poliéster ou de aço é esticada em um quadro e coberta com emulsão (um líquido fotossensível). A luz UV passa por um fotolito com o desenho impresso em preto. A luz endurece a emulsão em todo lugar, exceto sob o desenho, que sai com água e deixa a malha aberta.
Prepare a tela. A tela é presa alguns milímetros acima do substrato (a peça que será impressa). Esse vão (off-contact) deixa a malha se soltar após a impressão. A peça é registrada (posicionada com exatidão) contra batentes ou presa por uma mesa de vácuo.
Inunde a tela. A tinta é despejada na tela e espalhada sobre o desenho com uma passada leve. Isso enche a malha aberta sem imprimir ainda.
Dê o golpe de impressão. Um rodo (uma lâmina flexível de borracha) pressiona a malha contra a peça e percorre a tela. A tinta é forçada pela malha aberta, enquanto o estêncil a bloqueia em todo o resto.
Solte. Logo atrás da lâmina, a malha tensionada volta para cima e se descola da tinta úmida. Deixa um depósito limpo e nítido, geralmente de alguns a várias dezenas de micrômetros de espessura.
Seque ou cure. A peça passa por um secador. Ar quente ou infravermelho curam tintas de plastisol a cerca de 160 °C, enquanto tintas UV endurecem sob lâmpadas UV em segundos. Cada cor extra precisa de sua própria tela e de sua própria passada.
Dois primos funcionam do mesmo jeito. A serigrafia rotativa usa uma tela cilíndrica com o rodo por dentro, para impressão rápida de tecido e etiquetas. A impressão com estêncil troca a malha por uma folha metálica cortada a laser para aplicar pasta de solda em placas de circuito.
Dados-chave
- Materiais
- Tintas de plastisol, à base de água, à base de solvente e de cura UV, além de pastas funcionais (prata, carbono, isolantes); impressas em tecido, papel, plástico, vidro, metal e cerâmica
- Peças típicas
- Camisetas, pôsteres, garrafas, painéis de controle e plaquetas de identificação, teclados de membrana, placas de circuito, células solares
- Tamanho da peça
- De pequenas etiquetas a folhas com mais de um metro de largura; garrafas e outros itens curvos em prensas especiais
- Precisão
- Linhas de cerca de 0,1 mm em gráficos e algumas dezenas de µm em impressoras de células solares; registro entre cores de cerca de ±0,1 mm
- Acabamento superficial
- Uma camada de tinta em relevo, de fosca a brilhante conforme a tinta; o plastisol sobre tecido tem toque levemente emborrachado
- Tamanho de lote adequado
- De algumas dezenas de impressões a milhões; as telas são baratas, mas cada cor exige preparação
- Custo de ferramental e máquinas
- Uma tela custa dezenas de dólares, uma prensa manual de centenas a milhares; impressoras automáticas e de eletrônicos de dezenas a centenas de milhares
- Velocidade
- Uma prensa manual faz dezenas de impressões por hora; prensas automáticas, de centenas a mais de mil; linhas solares, milhares de células por hora
Pontos fortes e limites
Pontos fortes
- Tinta espessa, opaca e durável que cobre até superfícies escuras
- Imprime em quase qualquer material, plano ou curvo
- Ferramental barato e rápida depois de preparada
- Pode imprimir pastas funcionais: condutores, resistores, contatos de células solares
Limites
- Cada cor precisa de sua própria tela e preparação, então desenhos com muitas cores custam mais
- O detalhe fino é limitado em comparação com a impressão offset ou a jato de tinta
- A preparação e a limpeza deixam tiragens muito curtas caras por peça
- Algumas tintas e produtos de limpeza exigem ventilação e descarte cuidadoso
Onde é usado
- Vestuário e têxteisCamisetas, números de camisas esportivas, ecobags, tecido estampado em telas rotativas
- EletrônicaMáscara de solda e textos brancos de legenda em placas de circuito, teclados de membrana, sensores
- EnergiaLinhas de contato de prata em células solares de silício
- Automotivo e vidroFaixa preta de borda e linhas de aquecimento em vidros traseiros, mostradores de painel
- Embalagens e sinalizaçãoGarrafas de vidro, bisnagas de cosméticos, pôsteres, placas e adesivos
- ArteImpressões e pôsteres em edição limitada
Como reconhecê-lo
- Uma camada de tinta levemente em relevo que você sente com a ponta do dedo, especialmente em camisetas.
- Cores chapadas, lisas e de bordas nítidas, cada cor em uma camada separada; sem padrão de pontos, a menos que a arte tenha usado meios-tons (padrões de pontos que simulam tons).
- Pequenos desalinhamentos entre as cores (erros de registro), vistos como finas frestas ou sobreposições.
- Em vidro e placas de circuito, letras brancas ou pretas nítidas assentadas sobre a superfície.
Compare com
Assista
Taino Ink · O processo completo para iniciantes, da tela à impressão seca
Minneapolis Institute of Art · O processo de serigrafia de um artista, explicado por um museu
PepWear · Produção de camisetas em uma estamparia em funcionamento
ROQ · Uma prensa automática de carrossel que imprime várias cores em sequência
Veja fotos reais
- Wikipédia: Serigrafia — história, malha, emulsão e rodo, além de usos em eletrônicos e células solares, com fotos
- Busca de fotos no Wikimedia Commons
Lembre-se
- A serigrafia é um estêncil em uma malha: a tinta passa onde a malha está aberta e em nenhum outro lugar.
- Um rodo empurra a tinta e a malha se solta, deixando um depósito limpo e espesso.
- Uma tela por cor; o ferramental barato faz funcionar para tiragens pequenas e enormes.
Mais em Revestimentos e acabamento de superfícies
Todos os 100 processosExperimente
Coloque a IA para trabalhar no seu CAD.
Modele peças, gere desenhos e automatize o trabalho repetitivo dentro do seu software CAD.