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Impression volumétrique (CAL)

La lumière venue de tous les angles polymérise d'un coup un flacon de résine en rotation (impression volumétrique)

L'impression volumétrique fabrique un objet entier d'un coup dans un flacon de résine liquide, sans aucune couche. En lithographie axiale calculée (CAL), le flacon tourne pendant qu'un projecteur y envoie des motifs lumineux changeants, comme un scanner médical utilisé à l'envers. Un petit objet peut apparaître en une minute ou deux.

Un flacon de résine en rotation est éclairé de tous les angles, et l'objet entier durcit d'un coupLithographie axiale calculée (CAL) : vue de côté du montage, et flacon vu de dessusLe montage, vu de côtéVu de dessusprojecteurimage calculéephotosensiblerésinel'objet se formed'un seul coupplateau rotatifle flacon tournefaisceaux de nombreux anglesSeulement là où tous les faisceaux se recoupent,la résine reçoit assez de lumière pour devenir solideAprès environ une minute : vidanger la résine, rincer, puis polymériser aux UV12345objet solidifiérésine liquidelumière à motifpièces de machine
lithographie axiale calculée · vues de côté et de dessus, 5 étapesÀ gauche : le montage vu de côté. À droite : le flacon vu de dessus, avec trois des nombreuses directions de lumière. Les numéros cerclés correspondent aux étapes ci-dessous.

Comment ça marche

  1. Calculer les motifs. Un logiciel transforme le modèle 3D en centaines d'images lumineuses 2D, une pour chaque angle de vue, un peu comme un scanner médical à l'envers.

  2. Faire tourner le flacon. Un flacon transparent de résine épaisse et photosensible tourne régulièrement sur un plateau rotatif.

  3. Projeter. Un projecteur affiche l'image qui correspond à l'angle actuel du flacon : chaque angle reçoit donc son propre motif.

  4. Laisser la dose s'accumuler. Chaque point de la résine reçoit de la lumière de tous les angles. Seuls les points à l'intérieur de l'objet franchissent le seuil (la dose minimale de lumière qui fait gélifier la résine) et deviennent solides.

  5. Vidanger, rincer et polymériser. Après environ 30 secondes à quelques minutes, la résine liquide est versée. L'objet est rincé et subit une dernière polymérisation UV.

Chiffres clés

Matériaux
Résines photopolymères épaisses et transparentes (acrylates), hydrogels pouvant porter des cellules vivantes, et résines chargées de particules de verre qui sont ensuite cuites en verre
Pièces typiques
Petites pièces de recherche : lentilles et optiques, puces microfluidiques en verre, structures de tissus mous, objets imprimés autour d'un insert existant
Taille de pièce
De quelques millimètres à quelques centimètres, limité par le flacon
Précision
Détails jusqu'à environ 0,3 mm sur les premières imprimantes ; les systèmes de recherche atteignent des dizaines de micromètres
État de surface
Très lisse, sans lignes de couche
Taille de série adaptée
Pièces uniques et échantillons de recherche
Coût d'outillage et de machine
Pas d'outillage. Surtout des montages de laboratoire construits autour d'un projecteur et d'un plateau rotatif ; il existe encore peu de machines commerciales
Vitesse
De quelques secondes à quelques minutes pour un objet de la taille d'un centimètre

Atouts et limites

Atouts

  • Pas de couches : surfaces lisses et pas de frontières de couches faibles
  • Très rapide pour les petites pièces
  • Pas de supports, car la résine épaisse maintient la pièce en place
  • Peut imprimer autour d'un objet existant, comme une tige métallique

Limites

  • Seulement de petits objets, quelques centimètres au maximum
  • La résine doit être transparente et épaisse : peu de matériaux conviennent
  • La diffusion de la lumière et les erreurs de dose brouillent les détails fins
  • Reste surtout une technique de recherche

Où on l'utilise

  • Laboratoires de rechercheEssais de nouvelles résines, d'optiques et de méthodes d'impression
  • BiomédicalStructures souples en hydrogel avec cellules vivantes pour la recherche sur les tissus
  • OptiquePetites lentilles et guides de lumière
  • MicrofluidiquePuces en verre à minuscules canaux internes

Comment le reconnaître

  • De petits objets en résine parfaitement lisses, sans marches d'escalier sur les courbes.
  • Aucune trace de support nulle part, même sous les porte-à-faux.
  • Parfois un objet fusionné autour d'un insert, comme une poignée imprimée sur un arbre métallique.

À comparer avec

À regarder

Seeker · Une explication pour débutants de l'imprimante volumétrique de Berkeley

The Action Lab · Une démonstration pratique d'un objet qui apparaît dans la résine

KPIX | CBS NEWS BAY AREA · De vraies images de laboratoire avec les chercheurs qui l'ont construite

Berkeley Sensor & Actuator Center · Un exposé de recherche sur le fonctionnement de la CAL, y compris l'impression en microgravité

Voir de vraies photos

À retenir

  • L'impression volumétrique durcit un objet entier d'un coup, sans couches.
  • La CAL fait tourner la résine et l'éclaire de tous les angles ; elle ne devient solide que là où assez de lumière s'accumule.
  • Elle est rapide et lisse, mais encore à petite échelle et surtout dans les laboratoires de recherche.

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